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quarta-feira, 28 de setembro de 2011
Introdução
Esse guia tem como intuito ajudar jogadores novatos no mundo do DotA competitivo, sejam eles capitães de times ou jogadores.
Como muitos de vocês sabem todos os heróis do jogo se dão melhor em uma função pré-definida, é claro que alguns são mais maleáveis quanto a isso e outros conseguem exercer múltiplas funções com uma boa eficiência.
__________________________________________________________________________________________
Terminologia
• Farming- farmar é “creepar” na boa e velha linguagem dos pubs. Juntar grana sem morrer dando last hits e ficando atento para as possa veis ganks em você
• Babysitting - é dar uma de babá. Cuidar do carrier que vai estar na sua lane, curando ele, deixando os last hits pra ele e atrapalhando os oponentes.
• Disable - é qualquer skill que deixa o herói inimigo paralisado ou sem função por algum tempo. Um stun, um Hex, ultimate do Atropos, um silence na hora correta.
• Early Game - O começo do jogo. Normalmente é o perí odo de ficar na lane e tentar pegar gold/level o mais rápido possí vel, mas também ocorrem ganks nesse perí odo. Principalmente para o First Blood.
• Mid Game - Meio do jogo. Na minha opnião a mais importante, pois é nesse perí odo onde ocorrem a maior parte das ganks, o mapa precisa estar wardado e o time inteiro em alerta.
Late Game - Final do jogo. Hora das batalhas entre times inteiros. Os carriers são os heros que mais definem esta parte.
• Push - Push é o ato de empurrar a lane! Avançar ela. Ir matandos os creeps rapidamente e tentando levar alguma torre.
• Nuke - Magia ou Habilidade que dão uma BOA quantidade de dano instantâneo.
• Gank - Jogadas organizadas que visam matar um ou mais jogadores do time adversário.
__________________________________________________________________________________________
Funções
• Carrier: Vem do inglês [carry - carregar]. É um herói que vai carregar o time no final do jogo, são heróis totalmente dependentes de itens então quem jogar com eles tem que ter um bom farming, saber os momentos de entrar em jogo e estar sempre ligado na andamento do jogo.
• Supporter: O famoso suporte! São heróis que não dependem muito de itens, podem gastar seu dinheiro com wards, courrier e outros usáveis e servem para babysittar. É uma função chata de se jogar, mas muito importante. Jogar de supporter é saber farmar sem atrapalhar o farm do Carrier, manter um ritmo de warding, não se preocupar com equipamentos e estar sempre a disposição do time.
• Ganker: Num bom português dotístico… São heróis que fazem as traps (ganks, armadilhas, emboscadas). Eles possuem algum tipo de disable, ou são bons em perseguições. Seu ojbetivo é ser a pedra no sapato do time adversário durante o early e mid-game, especialmente dos carriers.
• Semi-Carrier: Meio carrier. Hmm… Heróis que podem exercer outras funções tranquilamente e quem sabe com um bom andamento do jogo podem atuar como um carrier secundário ou talvez o único do time. Normalmente estes heróis são bons solos, mas devem saber que o jogo não é só farmar.
• Starter: Iniciador. Esta seria mais uma sub-divisão, mas vale a pena falar dela! Starter são os heróis que iniciam alguma jogada ou gank. Um bom starter tem que ter um posicionamento in-game muito bom e atenção total à movimentação dos adversários.
• Pusher: Empurrador! Hahaha… Ok… Promovem pushs, conseguem empurrar uma lane, levando torres e matando todos os creeps adversários sem dificuldade. Normalmente são heros com summons, ou nukes com AoE/alvos múltiplos e baixo custo de mana.
• Tanker: TANK . Heróis que conseguem durar muito tempo na batalha, sendo alvo de várias magias e heróis.
Heróis de Inteligência
Heróis de inteligência costumam ser frágeis e requerem mais experiência para jogar. Ao contrário de que muitos pensam, estes heróis não se limitam a uma função só. Não eles não servem só para nukar, dar suporte ou babysittar. É claro que eles fazem essa função muito bem, mas já que o DotA possui MUITOS heróis dentro desse grupo encontraremos vários heróis peculiares.
Esse guia tem como intuito ajudar jogadores novatos no mundo do DotA competitivo, sejam eles capitães de times ou jogadores.
Como muitos de vocês sabem todos os heróis do jogo se dão melhor em uma função pré-definida, é claro que alguns são mais maleáveis quanto a isso e outros conseguem exercer múltiplas funções com uma boa eficiência.
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Terminologia
• Farming- farmar é “creepar” na boa e velha linguagem dos pubs. Juntar grana sem morrer dando last hits e ficando atento para as possa veis ganks em você
• Babysitting - é dar uma de babá. Cuidar do carrier que vai estar na sua lane, curando ele, deixando os last hits pra ele e atrapalhando os oponentes.
• Disable - é qualquer skill que deixa o herói inimigo paralisado ou sem função por algum tempo. Um stun, um Hex, ultimate do Atropos, um silence na hora correta.
• Early Game - O começo do jogo. Normalmente é o perí odo de ficar na lane e tentar pegar gold/level o mais rápido possí vel, mas também ocorrem ganks nesse perí odo. Principalmente para o First Blood.
• Mid Game - Meio do jogo. Na minha opnião a mais importante, pois é nesse perí odo onde ocorrem a maior parte das ganks, o mapa precisa estar wardado e o time inteiro em alerta.
Late Game - Final do jogo. Hora das batalhas entre times inteiros. Os carriers são os heros que mais definem esta parte.
• Push - Push é o ato de empurrar a lane! Avançar ela. Ir matandos os creeps rapidamente e tentando levar alguma torre.
• Nuke - Magia ou Habilidade que dão uma BOA quantidade de dano instantâneo.
• Gank - Jogadas organizadas que visam matar um ou mais jogadores do time adversário.
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Funções
• Carrier: Vem do inglês [carry - carregar]. É um herói que vai carregar o time no final do jogo, são heróis totalmente dependentes de itens então quem jogar com eles tem que ter um bom farming, saber os momentos de entrar em jogo e estar sempre ligado na andamento do jogo.
• Supporter: O famoso suporte! São heróis que não dependem muito de itens, podem gastar seu dinheiro com wards, courrier e outros usáveis e servem para babysittar. É uma função chata de se jogar, mas muito importante. Jogar de supporter é saber farmar sem atrapalhar o farm do Carrier, manter um ritmo de warding, não se preocupar com equipamentos e estar sempre a disposição do time.
• Ganker: Num bom português dotístico… São heróis que fazem as traps (ganks, armadilhas, emboscadas). Eles possuem algum tipo de disable, ou são bons em perseguições. Seu ojbetivo é ser a pedra no sapato do time adversário durante o early e mid-game, especialmente dos carriers.
• Semi-Carrier: Meio carrier. Hmm… Heróis que podem exercer outras funções tranquilamente e quem sabe com um bom andamento do jogo podem atuar como um carrier secundário ou talvez o único do time. Normalmente estes heróis são bons solos, mas devem saber que o jogo não é só farmar.
• Starter: Iniciador. Esta seria mais uma sub-divisão, mas vale a pena falar dela! Starter são os heróis que iniciam alguma jogada ou gank. Um bom starter tem que ter um posicionamento in-game muito bom e atenção total à movimentação dos adversários.
• Pusher: Empurrador! Hahaha… Ok… Promovem pushs, conseguem empurrar uma lane, levando torres e matando todos os creeps adversários sem dificuldade. Normalmente são heros com summons, ou nukes com AoE/alvos múltiplos e baixo custo de mana.
• Tanker: TANK . Heróis que conseguem durar muito tempo na batalha, sendo alvo de várias magias e heróis.
Heróis de Inteligência
Heróis de inteligência costumam ser frágeis e requerem mais experiência para jogar. Ao contrário de que muitos pensam, estes heróis não se limitam a uma função só. Não eles não servem só para nukar, dar suporte ou babysittar. É claro que eles fazem essa função muito bem, mas já que o DotA possui MUITOS heróis dentro desse grupo encontraremos vários heróis peculiares.
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quinta-feira, 1 de setembro de 2011
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